【モンハンNOW】モンスター弱点属性&肉質早見表|星別HPデータベース

雑学
モンハンNOW

モンハンNow(モンスターハンターNow)において、限られた75秒の制限時間内に大型モンスターを討伐するには、弱点属性の把握と肉質(ダメージ倍率)を意識した部位狙いが極めて重要です。

今回は、ダメージ計算の基礎となる肉質仕様から、星5〜星10における主要モンスターの推定HP(体力値)、マルチプレイ時のHP補正倍率、そして全大型モンスターの弱点属性を網羅した早見表をステップバイステップで解説します。

定量的なデータベースとして、日々の周回や高難易度クエスト攻略の際にブックマークしてご活用ください。効率的な素材集めと「竜玉のかけら」獲得に向けた最適な武器選択・立ち回りをサポートします。

モンハンNowにおける「肉質」と「ダメージ倍率」の基本仕様

モンハンNowの戦闘システムにおいて、モンスターの各部位には肉質(Hitzone Value: HZV)と呼ばれるダメージの通りやすさを示す数値が設定されています。これを理解することが、時間切れを防ぐ第一歩となります。

肉質(HZV)とは?ダメージ計算の仕組み

与えるダメージは、武器の物理攻撃力・属性攻撃力に各種スキル補正を掛け合わせたベース値に対し、攻撃した部位の「肉質(%)」を乗算して算出されます。

  • 計算式イメージ:

$$\text{最終ダメージ} \propto (text{物理攻撃力} + \text{属性攻撃力}) \times \text{アクション値} \times \left(\frac{\text{肉質}}{100}\right)$$

弱点部位(黄色ダメージ)の境界線は「肉質130%」

攻撃時にダメージ数値が黄色で表示される部位は、一般的に「弱点部位」と呼ばれます。モンハンNowにおいて、肉質数値が130(1.3倍)以上に設定されている部位がこれに該当します。
黄色表示の部位を攻撃した際のみ、スキル「弱点特効」による会心率上昇効果が適用されます。逆に、肉質が低い部位(数値が100未満の硬い部位)を攻撃し続けると、実質的な火力が大幅に低下するため注意が必要です。

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【Step 1】主要大型モンスターの星別HP(体力値)早見表

モンスターのHPは、星(難易度)が上がるにつれて指数関数的に増加します。特に星8以降はHPが跳ね上がるため、自身の武器スペックが討伐ラインに達しているか、以下の推定HP表を参考に目安を立ててください。

モンスター名星5 HP星6 HP星7 HP星8 HP星9 HP星10 HP
ドスジャグラス6,40010,52017,56032,08067,780139,120
クルルヤック6,1009,90016,74030,58064,560132,480
プケプケ6,1009,20016,74030,58064,560132,480
ボルボロス4,3007,72012,68023,56049,95099,160
トビカガチ5,90010,40018,68031,96074,240143,340
アンジャナフ7,00012,20020,80039,04083,240156,880
リオレイア6,70012,00020,40038,24081,520153,620
レイギエナ7,60013,50023,84045,08096,520174,880
リオレウス8,30013,00023,12043,72093,600169,520
ディアブロス7,00012,70021,92041,42088,670160,600
ジンオウガ9,80016,00029,00055,250112,080187,700
イビルジョー–19,20034,80066,300134,500224,150
[モンハンNOW]モンスターのHP
モンハンNowにおける大型モンスター(★5〜★10)の推定HP一覧と、マルチプレイ時の体力補正倍率を解説します。各モンスターの具体的な体力値や人数ごとの負担割合を把握することで、効率的な狩猟や最適な装備選定が可能になります。

【Step 2】マルチプレイ時のHP補正と大連続狩猟の仕様

複数人で狩猟を行うマルチプレイや、特定のイベント(大連続狩猟など)では、モンスターのHPに一律の倍率補正がかかります。

マルチプレイ人数によるHP補正倍率

参加人数が増えるほどモンスターの体力は増加しますが、プレイヤー1人あたりの要求ダメージ量は少なくなります。

  • 1人(ソロ): 1.0倍
  • 2人マルチ: 約1.5倍
  • 3人マルチ: 約2.0倍
  • 4人マルチ: 約3.0倍

大連続狩猟(HAT)および古龍迎撃戦の補正

大連続狩猟(Hunt-a-thon)に登場するモンスターは、ソロであってもマルチプレイ(2人相当:約1.7倍)のHPに補正されます。そのため、ソロで挑む場合は通常フィールドの同ランクモンスターよりも高いdps(秒間ダメージ)が要求されます。

【Step 3】全大型モンスター「弱点属性」早見表

モンハンNowでは、弱点属性武器を使用した場合のみ属性ダメージが加算されます(非弱点属性の場合、属性値は0として計算されます)。以下の主要モンスター弱点属性一覧を参考に、挑むモンスターに合わせた装備構成を決定してください。

[モンハンNOW]モンスターのHP
モンハンNowにおける大型モンスター(★5〜★10)の推定HP一覧と、マルチプレイ時の体力補正倍率を解説します。各モンスターの具体的な体力値や人数ごとの負担割合を把握することで、効率的な狩猟や最適な装備選定が可能になります。
モンスター分類モンスター名弱点属性弱点部位(肉質130%以上)
森林・沼地ドスジャグラス火、毒頭部、腹部
クルルヤック水頭部、前脚(岩保持時以外)
プケプケ雷頭部、翼、尻尾
トビカガチ水、毒頭部、尻尾
パオウルムー火首袋(膨張時)、頭部
レイギエナ火、毒頭部、毒蓄積時の翼
リオレウス龍、氷頭部、翼
砂漠・沼地ボルボロス火(泥剥がし後)、水(泥あり時)前脚、頭部
ジュラトドス雷頭部、首、尻尾
ディアブロス氷、龍頭部、翼、腹部
特殊・亜種リオレイア亜種龍、雷頭部、翼
リオレウス亜種龍、氷頭部、翼
ディアブロス亜種氷翼、腹部
ジンオウガ氷頭部、前脚、尻尾
イビルジョー龍、雷頭部、傷ついた胸部

【Step 4】肉質とHPから逆算する効率的な立ち回り戦略

定量データを実際の狩猟に活かすための実践ステップです。

  1. 討伐目標のHPから必要dpsを計算する
    制限時間は75秒です。例えば、星8のリオレウス(HP:43,720)をソロ討伐する場合、最低でも秒間約583ダメージ(43,720 ÷ 75)を維持し続ける必要があります。
  2. 弱点部位(肉質130%以上)への攻撃を徹底する
    弱点部位以外を攻撃すると、ダメージが30%以上カットされるだけでなく、スキル「弱点特効」が不発に終わります。ロックオン系スキルを活用し、常に黄色ダメージが出る部位に攻撃を集中させましょう。
  3. 部位破壊によるダウン・怯みを活用する
    特定の部位(例:トビカガチの尻尾、リオレウスの翼など)を破壊すると、モンスターが大きく怯むかダウンします。これにより攻撃チャンスが生まれ、実質的なdpsをさらに引き上げることが可能になります。

Q よくある質問 (FAQ)
Q. 弱点属性以外の属性武器で攻撃した場合、属性ダメージは加算されますか?
A.
いいえ、モンハンNowではモンスターの弱点属性と一致する武器を使用した場合のみ属性値が加算され、非弱点属性の場合は属性値が0(物理ダメージのみ)として計算されます。
Q. ダメージ表示が黄色になる「弱点部位」の基準は何ですか?
A.
肉質(ダメージ倍率)が130%(1.3倍)以上に設定されている部位が弱点部位となり、攻撃時にダメージ数値が黄色で表示されます。この部位への攻撃時のみスキル「弱点特効」が発動します。
Q. 大連続狩猟のモンスターが通常フィールドより硬く感じるのはなぜですか?
A.
大連続狩猟(HAT)に登場するモンスターは、ソロプレイであってもマルチプレイ(2人相当:約1.7倍)のHP補正が一律で適用されるため、通常よりも高いdps(秒間ダメージ)が必要になります。

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